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		<title>Apple não realizará recall</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 12:10:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dinâmica MI</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoje, Steve Jobs finalmente se pronunciou a respeito do problema de recepção de sinal do iPhone 4, que tem sido amplamente divulgado pela mídia. Para &#8220;solucionar&#8221; o problema, o CEO da Apple afirmou que a empresa vai distribuir cases de plástico para os clientes, mas que não haverá recall.
O executivo destacou que o problema não [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje, Steve Jobs finalmente se pronunciou a respeito do problema de recepção de sinal do iPhone 4, que tem sido amplamente divulgado pela mídia. Para &#8220;solucionar&#8221; o problema, o CEO da Apple afirmou que a empresa vai distribuir cases de plástico para os clientes, mas que não haverá recall.</p>
<p>O executivo destacou que o problema não é exclusividade da Apple, já que está presente em smartphones da RIM, da HTC e da Samsung. Ele também admitiu que no iPhone 4 há mais perdas de chamadas em relação à versão anterior, mas que elas correspondem a uma ligação a cada 100 mil chamadas.</p>
<p>Além disso, a Apple informou que apenas 0,55% das reclamações no sistema de atendimento ao cliente da empresa são relativas ao problema de antena. Mas, segundo o Tecnoblog, há relatos que apontam que esse número é enganoso, já que as Apple Stores foram orientadas a não reconhecer e a não aceitar essa reclamação.</p>
<p>O problema será &#8220;solucionado&#8221; com a distribuição de um bumper (case de plástico que protege aparelhos em caso de quedas) para os compradores do iPhone 4. O cliente poderá receber um quando for comprar o iPhone ou através do site da Apple, caso já tenha comprado o aparelho. Se a pessoa também tiver comprado o case, terá direito à devolução do dinheiro.</p>
<p>Os clientes que continuarem insatisfeitos com o iPhone 4 receberão integralmente o dinheiro de volta, sem a necessidade do pagamento uma taxa de devolução, o que é bastante comum nos Estados Unidos.</p>
<p>Steve Jobs ainda afirmou que não há previsão de mudança do design da antena do iPhone 4.</p>
<p>Com informações de Tecnoblog</p>
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		<title>Twitter usa BitTorrent para atualizar site</title>
		<link>http://dinamicami.com.br/blog/blog/2010/07/19/twitter-usa-bittorrent-nos-servidores-para-atualizar-site/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 12:05:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dinâmica MI</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Usado por milhões de pessoas diariamente, o Twitter precisa evitar ao máximo sair do ar. Ontem, a equipe de engenheiros do microblog revelou que utiliza BitTorrent para manter o site na ativa ao mesmo tempo em que implementa novas linhas de código.
Antes, isso era feito através de um sistema chamado Git. Ele era eficiente para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Usado por milhões de pessoas diariamente, o Twitter precisa evitar ao máximo sair do ar. Ontem, a equipe de engenheiros do microblog revelou que utiliza BitTorrent para manter o site na ativa ao mesmo tempo em que implementa novas linhas de código.</p>
<p>Antes, isso era feito através de um sistema chamado Git. Ele era eficiente para dezenas de servidores, mas quando esse número chegou a centenas, o que ocorreu em janeiro deste ano, o sistema começou a perder performance.</p>
<p>Diante da situação, uma equipe do Twitter, chefiada liderada por Larry Gadea, criou o Murder, um sistema feito de scripts de Python e Ruby que usa BitTorrent para espalhar novo código no site. O projeto foi implementado em maio deste ano e, pouco depois, o Twitter resolveu torná-lo open source.</p>
<p>Segundo Larry, uma atualização no código do site, que antes poderia durar até 40 minutos, agora leva 12 segundos com o uso do protocolo de compartilhamento de arquivos.</p>
<p>O Facebook declarou recentemente que também utiliza de BitTorrent nos servidores para implantar código novo.</p>
<p>Com informações de Tecnoblog</p>
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		<title>Linux deve dominar mercado móvel</title>
		<link>http://dinamicami.com.br/blog/blog/2010/07/19/linux-deve-dominar-mercado-movel-ate-2015/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 12:03:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dinâmica MI</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[De acordo com uma pesquisa da ABI Research, dispositivos móveis com sistemas operacionais baseados em Linux serão responsáveis por 62% das plataformas móveis em não-smartphones até 2015.
Victoria Fodale, analista-sênior da consultoria, afirmou que devido ao elevado número de iniciativas Linux existente atualmente na indústria móvel, &#8220;o sistema open source será uma tecnologia-chave na próxima geração [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De acordo com uma pesquisa da ABI Research, dispositivos móveis com sistemas operacionais baseados em Linux serão responsáveis por 62% das plataformas móveis em não-smartphones até 2015.</p>
<p>Victoria Fodale, analista-sênior da consultoria, afirmou que devido ao elevado número de iniciativas Linux existente atualmente na indústria móvel, &#8220;o sistema open source será uma tecnologia-chave na próxima geração de netbooks, tablets e outros dispositivos móveis&#8221;.</p>
<p>Segundo a executiva, a maior parte desses gadgets está hoje unificada pelo Linux e seus componentes, em especial o Linux kernel, que permite aos provedores o compartilhamento do custo de pesquisa e de desenvolvimento.</p>
<p>Aos usuários finais são oferecidas aplicações individuais e ambientes de sistemas operacionais como Android, Chrome OS, Meego e webOS.</p>
<p>Os celulares baseados em Linux incluem vertentes da LiMo Foundation, que ainda não impactou o mercado.</p>
<p>Com informações de IT Web</p>
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		<title>Adolescentes deixam em massa o Facebook</title>
		<link>http://dinamicami.com.br/blog/blog/2010/07/15/adolescentes-deixam-em-massa-o-facebook/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 20:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dinâmica MI</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Apesar de ser a rede social mais popular do mundo, o Facebook está vivenciando um &#8220;êxodo&#8221; de usuários, especialmente na faixa dos 13 aos 17 anos. Números da empresa eMarketer &#8211; a partir de um estudo feito pela pesquisadora OTX e pelo site de jogos de moda Roiworld, em abril &#8211; mostraram que cerca de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apesar de ser a rede social mais popular do mundo, o Facebook está vivenciando um &#8220;êxodo&#8221; de usuários, especialmente na faixa dos 13 aos 17 anos. Números da empresa eMarketer &#8211; a partir de um estudo feito pela pesquisadora OTX e pelo site de jogos de moda Roiworld, em abril &#8211; mostraram que cerca de 29% dos adolescentes cadastrados na rede social deixaram de usá-la ou acessaram menos seu perfil naquele mês. Além disso, 9% deixaram completamente o Facebook, o que pode ser um número bom, quando em comparação com a taxa de abandono da rede MySpace, que é de 22%, ou mesmo com o YouTube e o Twitter, que possuem taxa de 15%.</p>
<p>O êxodo da rede aumentou recentemente, com 2/3 das saídas ocorrendo nos últimos seis meses. A razão mais popular para deixar o Facebook, escolhida por 45% dos adolescentes pesquisados, é que a rede se tornou tediosa ou não mais atrativa, enquanto 28% encontrou outros sites mais interessantes para visitar. O alto número de e-mails e notificações recebidas ocupou o terceiro lugar, com 27% dos votos. Outros motivos mencionados foram a falta de aderência dos amigos, a grande quantidade de anúncios e encontrar os pais cadastrados, informam os gráficos do eMarketer. Ao contrário do esperado, a privacidade dos usuários não é um fator de preocupação entre os adolescentes pesquisados, sendo razão de abandono apenas para 13%, que afirmaram estar desconfortáveis com o compartilhamento de informações, aponta o site TechRadar. Manter o interesse dos usuários mais jovens é importante tanto para o Facebook quanto para os anunciantes da rede, e uma boa maneira é investir nos jogos sociais, como o FarmVille ou Mafia Wars. Tais jogos estimulam a participação dos usuários e seus amigos, e já contam com a adesão de 73% dos internautas entre 13 e 17 anos &#8211; sendo que 81% dos adolescentes com perfil no Facebook também jogam. O tempo passado nesses games também deve ser considerado: foi calculada uma média de sete horas semanais.</p>
<p>Fonte:Terra</p>
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		<title>Google testa múltiplas contas</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 20:18:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dinâmica MI</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[O Google testa uma ferramenta que permite o uso de mais de uma conta, ao mesmo tempo, no mesmo navegador. Uma página do blog Google operating System mostra uma imagem do software que até o momento permite o uso simultâneo, cada um com um perfil diferente, do Gmail, Google Calendar, Google Reader, Google Docs, Google [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Google testa uma ferramenta que permite o uso de mais de uma conta, ao mesmo tempo, no mesmo navegador. Uma página do blog Google operating System mostra uma imagem do software que até o momento permite o uso simultâneo, cada um com um perfil diferente, do Gmail, Google Calendar, Google Reader, Google Docs, Google Sites e Google Code.</p>
<p>A página informa, contudo, que se o serviço é ativado o Gmail não pode ser usado offline.</p>
<p>De acordo com o site The Register, o Google não quis se pronunciar sobre a nova ferramenta. Mas em um e-mail enviado a outro site, GigaOm, a empresa dá a entender que a utilização de múltiplas contas pretende aumentar o uso de aplicativos disponíveis para seus serviços.</p>
<p>&#8220;Em maio, anunciamos que iríamos fazer mudanças em nossa infraestrutura para os aplicativos nas contas do Google, dando aos usuários destes aplicativos acessos a mais&#8221;, diz o e-mail do Google. &#8220;Nós estamos testando atualmente esta ferramenta com vários consumidores para ter um retorno de sua experiência de usuário&#8221;.</p>
<p>Até alguns meses as contas no Google só conseguiam usar ao mesmo tempo os aplicativos do Google em um número limitado de serviços. Depois da empresa ter ampliado o cardápio a todos os serviços, o próximo passo seria permitir que um usuário com mais de uma conta use-as ao mesmo tempo caso seja necessário.</p>
<p>Atualmente é possível usar mais de uma conta simultaneamente no navegador, mas, nota o The Register, é fácil se confundir de usuário e o serviço não fica fácil de usar. A opção acaba sendo ter mais de um navegador instalado no computador e abrir cada serviço em um.</p>
<p>Fonte: Terra</p>
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		<title>Trabalhar com computador engorda</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 20:14:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dinâmica MI</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Uma pesquisa realizada na Universidade de Copenhagen revelou que trabalhar no computador faz engordar. Segundo o estudo, olhar para a tela desperta o apetite em doces como bolos, biscoitos e chocolate.
Os pesquisadores acreditam que o estresse mental proporcionado pelo trabalho no computador desencadeia mudanças no nível de açúcar e hormônios que enganam o cérebro e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uma pesquisa realizada na Universidade de Copenhagen revelou que trabalhar no computador faz engordar. Segundo o estudo, olhar para a tela desperta o apetite em doces como bolos, biscoitos e chocolate.</p>
<p>Os pesquisadores acreditam que o estresse mental proporcionado pelo trabalho no computador desencadeia mudanças no nível de açúcar e hormônios que enganam o cérebro e nos fazem pensar que já está na hora de repor calorias. Jogar videogame e assistir TV também apresentam o mesmo efeito.</p>
<p>Para Jean Phillipe Chaput, os trabalhadores que usam computadores poderiam sair algumas vezes da frente da tela, para relaxar, podendo até digitar um pouco em pé.</p>
<p>Dr. Chaput, autor do estudo, começou a investigar o assunto depois de notar a rotina do seu supervisor que regularmente comia biscoitos de chocolate enquanto estava no computador.</p>
<p>A pesquisa envolveu 90 estudantes do sexo feminino. Chaput pediu para que 45 delas digitassem um resumo no computador e levou as outras 45 para descansar por cerca de 45 minutos.</p>
<p>Após os trabalhos iniciais, todos foram para um buffet, onde ficou constatado que quem ficou no computador comeu muito mais &#8211; aproximadamente 230 kcal &#8211; do que quem descansou. Chocolate e alimentos mais gordurosos eram os mais populares.</p>
<p>Cientificamente falando, os experimentos mostraram que o trabalho no computador faz com que os níveis de açúcar no sangue variem descontroladamente e os hormônios da fome aumentem. Como resultado, mesmo satisfeitas, as pessoas acabam comendo o que não precisam. Neste caso, o exercício físico acaba apresentando uma variação menor nos níveis de açúcar, o que significa que comemos menos depois da prática de um esporte do que quando estamos trabalhando em um computador.</p>
<p>O próximo alvo do pesquisador é o videogame Wii, o qual &#8220;incentivaria&#8221; o usuário a comer mais.</p>
<p>Fonte: Terra</p>
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		<title>Oracle prepara 59 atualizações</title>
		<link>http://dinamicami.com.br/blog/blog/2010/07/13/oracle-prepara-59-atualizacoes-de-seguranca/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 12:06:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dinâmica MI</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[No dia 13 de julho, a Oracle vai 59 atualizações de segurança para seus produtos.
Segundo a empresa, 21 delas atualizações são para a suíte Solaris, que inclui o sistema operacional Solaris, o Solaris Studio e o Sun GlassFish Enterprise Server. Desse total, sete podem ser exploradas remotamente sem a necessidade de autenticação.
As atualizações restantes são [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No dia 13 de julho, a Oracle vai 59 atualizações de segurança para seus produtos.</p>
<p>Segundo a empresa, 21 delas atualizações são para a suíte Solaris, que inclui o sistema operacional Solaris, o Solaris Studio e o Sun GlassFish Enterprise Server. Desse total, sete podem ser exploradas remotamente sem a necessidade de autenticação.</p>
<p>As atualizações restantes são direcionadas a Oracle Database Server, TimesTen In-Memory Database, Oracle Secure Backup, Oracle Applications, Oracle Fusion Middleware e Oracle Enterprise Manager.</p>
<p>A empresa recomenda que seus usuários apliquem as atualizações o mais rápido possível.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Fisl divulga programação</title>
		<link>http://dinamicami.com.br/blog/blog/2010/07/13/fisl-divulga-grade-de-programacao-preliminar/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 12:03:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dinâmica MI</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[FISL]]></category>
		<category><![CDATA[informática]]></category>
		<category><![CDATA[Software Livre]]></category>

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		<description><![CDATA[Os horários e dias das palestras e demais atividades do 11° Fórum Internacional Software Livre já estão disponíveis. A grade preliminar de programação está publicada e é atualizada automaticamente cada vez que um palestrante confirma o horário da sua palestra.
Uma novidade desta edição é a possibilidade de acompanhar a criação da grade online. Para ver [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Os horários e dias das palestras e demais atividades do 11° Fórum Internacional Software Livre já estão disponíveis. A grade preliminar de programação está publicada e é atualizada automaticamente cada vez que um palestrante confirma o horário da sua palestra.</p>
<p>Uma novidade desta edição é a possibilidade de acompanhar a criação da grade online. Para ver a grade, acesse http://bit.ly/9PmgKE. A 11ª edição do Fórum Internacional Software Livre (Fisl11) se realiza em Porto Alegre, de 21 a 24 de julho, no centro de eventos da PUCRS.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Vendas de PCs crescem 40% no Brasil</title>
		<link>http://dinamicami.com.br/blog/blog/2010/06/24/vendas-de-pcs-crescem-40-no-brasil/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 12:21:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dinâmica MI</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Um levantamento divulgado pelo IDC nesta semana apontou que foram vendidos 2,9 milhões de computadores no Brasil durante o primeiro trimestre de 2010.
O número representa um crescimento de quase 40% em relação ao mesmo período de 2009. No total de aparelhos vendidos, 61% foram PCs de mesa e 39% foram notebooks.
O IDC prevê que, neste ano, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um levantamento divulgado pelo <a target="_blank" href="http://www.idclatin.com/news.asp?ctr=bra&amp;year=2010&amp;id_release=1762">IDC</a> nesta semana apontou que foram vendidos 2,9 milhões de computadores no Brasil durante o primeiro trimestre de 2010.</p>
<p>O número representa um crescimento de quase 40% em relação ao mesmo período de 2009. No total de aparelhos vendidos, 61% foram PCs de mesa e 39% foram notebooks.</p>
<p>O IDC prevê que, neste ano, 13,2 milhões unidades de computadores sejam vendidos &#8211; número 20% maior do que em 2009.</p>
<p><em>Fonte</em>: <a target="_blank" title="iMasters" href="http://imasters.uol.com.br/">iMasters</a>, c<em>om informações de <a target="_blank" href="http://www.baboo.com.br/conteudo/modelos/Vendas-de-PCs-crescem-40porcento-no-Brasil_a39168_z397.aspx">BABOO</a></em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Redes sociais são 20% do tempo na web</title>
		<link>http://dinamicami.com.br/blog/blog/2010/06/24/redes-sociais-sao-20-do-tempo-na-web/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 12:19:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dinâmica MI</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Por Thássius Veloso
O instituto de pesquisas Nielsen fez recentemente uma pesquisa sobre os hábitos de uso da internet. Em vez de focar-se em um ou outro país, a organização fez algo mais amplo. Um dos resultados da pesquisa diz respeito às redes sociais: 22% do tempo gasto com internet no mundo são em sites como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Por Thássius Veloso</strong></p>
<p>O instituto de pesquisas Nielsen fez recentemente uma pesquisa sobre os hábitos de uso da internet. Em vez de focar-se em um ou outro país, a organização fez algo mais amplo. Um dos resultados da pesquisa diz respeito às redes sociais: 22% do tempo gasto com internet no mundo são em sites como Twitter, Orkut e Facebook.</p>
<p>Conteúdo, no entanto, ainda é o carro-chefe da grande rede. Os internautas de todo o mundo gastam 42% do seu tempo online visualizando conteúdo, enquanto que os 36% de tempo restante são gastos em tarefas como envio de e-mail, compras online e buscas em sites especializados nisso.</p>
<p>O estudo ainda revela que o Brasil é líder no uso de redes sociais, com mais de 94% dos usuários de internet cadastrados em redes sociais. Em seguida, aparecem Itália, Espanha, Japão e Estados Unidos.</p>
<p>De acordo com o Nielsen, uma pessoa em apenas um mês:</p>
<ul>
<li>Visualiza 2.646 páginas.</li>
<li>Visita 89 domínios.</li>
<li>Autentica-se (faz login) 57 vezes.</li>
</ul>
<p>Em relação à presença de marcas na internet, o Google lidera, o que significa que mais usuários acessam produtos e serviços da empresa em um mês. A lista continua com MSN/Bing, Facebook, Yahoo! e Microsoft. A Apple aparece no décimo lugar.</p>
<p><em>Fonte</em>: <a target="_blank" title="iMasters" href="http://imasters.uol.com.br/">iMasters</a>; com informações Tecnoblog</p>
]]></content:encoded>
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